| rejoins-nous Généralités Côte Ouest Zone Centrale Grands Lacs Côte Est Callero Réseau Routier Dans cette catégorie, vous trouverez les grandes sections semi-utiles au fonctionnement du forum. En effet, c'est ici que se trouvent les annonces de la part du staff, mais aussi la zone des absences pour signaler quand vous devez vous éloignez du forum. Vous pourrez aussi admirer les créations des autres membres et leur demander de l'aide. Vous êtes un.e invité.e.s perdu.e.s et vous souhaitez obtenir des informations supplémentaires ? Vous êtes une personne d'un autre forum qui souhaite obtenir un partenariat ? C'est par ici qu'il faut passer. Le staff se fera un plaisir de vous répondre dans les plus brefs délais. Étape obligatoire et parfois redoutée par les rpgistes, elle est pourtant nécessaire pour le bon fonctionnement du forum. C'est ce qui nous permet de mieux connaitre vos personnages et d'ainsi mieux se lancer dans l'aventure de Lux Novae. Une nécessité évidente sur les forums Pokémons, les t-cards vous permettent de rassembler toutes les informations importantes au sujet de votre personnage et de son équipe de façon à résumer tout ce qu'il y a d'important à son sujet. Il est important de tenir vos t-cards à jour. Ici sont regroupés tous les éléments de la vie sociale de votre personnage, toutes les petites choses qui peuvent rendre sa vie plus intéressante si l'envie vous prend. En effet, ce forum regroupe : les fiches de liens pour lister les ami.e.s de vos personnages ainsi que la messagerie et les réseaux sociaux. Rien de cette section n'est obligatoire, mais lâchez-vous si le coeur vous en dit ! Tout comme les t-cards, les demandes de modérations sont une part importante des forums Pokémons. Lux Novae n'y fait pas exception et vous trouverez donc dans ce forum tous les sujets de modération nécessaires aux fonctionnements du forum. Vous passerez donc régulièrement dans cette catégorie pour ajouter un peu de piment dans la vie de vos personnages. Une grande ville portuaire traversée en son centre par un bras de mer. Un immense pont devenu l'emblème de la ville a été construit pour relier les deux moitiés de la cité. De par sa situation géographique, Ilerda n'a que très peu été touchée par les événements du Grand Cataclysme. Son climat océanique humide la protège de la chaleur en été mais provoque de rudes hivers. Un peu plus isolée du reste du territoire, cernée par la mer et par l’imposante forêt de Sequoias, la ville de Corvinium est assez tranquille, le calme seulement perturbé par les nombreuses fêtes organisées par les étudiants. Une ambiance somme toute assez légère, presque comme si les dernières catastrophes ne s’étaient jamais produites. Zone de Capture. Imposante et, surtout, intimidante, la forêt de Séquoias est reconnue de par ses arbres immenses au creux desquels se sont installées quelques espèces de Pokémons. Accueillant aussi nombreuses personnes, résidents de l’Empire ou encore touristes, il est recommandé de suivre les chemins tracés, comme il est aisé de s’y perdre, et ne pas y rester trop tard, la forêt devenant rapidement lugubre une fois la nuit tombée. Nom donné à l’honneur de l’un des trois oiseaux gardiens de l’Empire, les Chaînes Electhor s’étendent sur une grande partie de l’ouest du territoire. Interdite d’accès pendant de longues années, faute des tremblements de terre et des avalanches, il est désormais possible de s’y rendre en suivant les différents sentiers pédestres. Offrant différents paysages, pouvant trouver de larges précipices rocheux plus au sud et remontant vers le nord pour tomber sur les grandes plages recevant de nombreux visiteurs à toute période de l’année. Le décor est toutefois coupé par l’imposante zone portuaire, aux allures plus industrielles, où des bateaux de marchandises y viennent tous les jours. Ville à moitié dans les montagnes, il s’agit de l’une des villes de l’Empire, hors région de Callero, à avoir été le plus secouée par le Grand Cataclysme. Beaucoup ont dû se rapprocher du centre-ville et ce n’est que très dernièrement que les maisons en montagne ont été reconstruites et que certains retournent profiter des hauteurs. Au centre du territoire, il s’agit-là de la plus grande ville de l’Empire, derrière la capitale. Aux frontières du désert, son climat sec en fait un endroit où il fait bon y vivre, hiver comme été, et, de par son importance pour l'Empire, elle a été l’une des villes les plus protégées lors du Grand Cataclysme. Zone de Capture. Près des montagnes, le sol du Parc National est recouvert de geysers entrant parfois en éruption et il est déconseillé de s’y approcher de trop près. Nombreux pokémons y ont élu domicile, tant naturellement que pour protéger certaines espèces menacées. Il s’agit-là de l’un des lieux touristiques les plus populaires de l’Empire. Étendue sablonneuse au sud des Chaînes Electhor, on peut y voir des dunes de sable à perte de vue, changeant au gré des vents et des tempêtes de sable. On y trouve aussi deux lieux touristiques assez populaires, soit le Désert Blanc ainsi que le Canyon Rouge, tous deux habitats naturels de nombreux pokémons. Ville entourée de légendes en tout genre, aux histoires de fantômes ou encore de monstres marins s’étant établis dans les Grands Lacs la cernant, elle n’a pas très bonne réputation au sein de l’Empire. Encore plus maintenant que de nombreux membres de Genesis semblent traîner dans les environs, sans que l’Empire ait réussi à mettre la main sur ce qu’ils suspectent être leur base d’opération. Très peu de personnes connaissent l’existence de cette base, même si certains s’en doutent, et ce, même au sein de Genesis. Cachée sous les Grands Lacs, accessibles seulement par une petite île au centre de ces derniers, seuls les plus impliqués, ceux ayant prouvé leur mérite, ont accès au QG, ayant ainsi la possibilité d’entendre ce qui semble se raconter derrière des portes bien fermées. Les Grands Lacs est le nom donné aux trois lacs qui séparent l’est de l’Empire au nord du territoire. En son centre se trouve une île quasi inaccessible, cette dernière de toute façon inhabitée, désertée par même les pokémons lorsqu’elle a failli être inondée dans les dernières décennies. S’il est déconseillé de s’aventurer trop loin des rivages, notamment faute de la température de l’eau, il n’est pas rare de voir certains sportifs en canoë près de Neropolis. Zone de Capture. Pour des raisons échappant à tous les résidents de l’Empire, la ville a été complètement effacée de la carte lors du début du Grand Cataclysme, suivant l’accident s’étant déroulé dans le grand laboratoire de la ville. Nul ne sait réellement ce qu’il s’est passé, si ce n’est qu’aujourd’hui il ne reste que des ruines de l’ancienne ville et que la nature a repris ses droits. Capitale de l’Empire, la ville a été fondée à peu près à l’arrivée du tout premier Empereur. C’est là-bas que se trouve le palais impérial, là-bas aussi où se tiennent les importantes discussions du sénat. La ville est patrouillée en tout temps, notamment par des militaires mais aussi par la police, et est dite comme la ville la plus sécuritaire de tout l’Empire. Au nord de la capitale et un peu plus en hauteur, montant vers la Pointe d’Artikodin, il s’agit sans doute de la ville connaissant les pires températures l’hiver et qu’un léger sursi lors de l’arrivée de l’été. Il y fait trop souvent trop froid, les tempêtes de neige fréquentes l’hiver et ne connait donc de réelle animation qu’en période des fêtes, son marché de Noël s’avérant être le plus beau et le plus grand de tout l’Empire. Zone de Capture. S’étendant sur toute la pointe au nord de Venetiae, elle a été nommée en l’honneur de l’un des trois oiseaux protecteurs de l’Empire. Le froid y est présent en permanence, de la neige y tombant même l’été, ce qui peut surprendre les moins avertis. Ce qui n’est pas pour déplaire aux pokémons y vivant. Zone de Capture. De grandes plaines ainsi que de nombreux champs qui recouvrent une très grande partie du territoire à l’ouest de la capitale. On y trouve aussi des fermes et beaucoup de pokémons qui s’occupent soit d’aider les humains à la tâche, soit de venir voler quelques légumes dans les champs avant de repartir. Malgré sa proximité avec le Pic Sulfura, seul volcan encore actif de l'Empire et dont les fréquentes éruptions lors du Grand Cataclysme ont effrayé plus d'un habitant de Ravenna, la ville se remet tant bien que mal. Si la plupart des habitants sont encore occupés par la reconstruction des dégâts subis, des échos de plus en plus nombreux et bruyants de révolution se font entendre lorsque les militaires ont le dos tourné. Entre la jungle et la bayou se trouve Arsinoe, la ville de l'Empire considérée comme la plus proche de la nature. Impossible de trouver de grands centres commerciaux ou des gratte-ciels dans le coin : la ville et ses habitations tentent de vivre plus en accord avec la nature et dans le respect des pokémons, selon les coutumes et idéologies de la République de Palera dont la frontière est située quelques kilomètres plus au sud. Syene 383 messages 37 sujets Tout au sud de l'Empire et cernée par la mer se trouve la péninsule sur laquelle est bâtie la ville de Syene, souvent considérée comme une réplique plus petite et à moindre coût de la capitale. C'est ici qui viennent s'installer les plus riches afin de profiter de la tranquillité de la plage ainsi que du temps clément. Ce qui était autrefois une petite ville paisible ne l'est plus depuis que les grandes entreprises sont venues s'y installer pour répondre aux besoins des plus fortunés. Les habitations historique de la ville peinent donc de plus à plus à garder leur place dans cette ville, faute à l'inflation et la gentrification qui les poussent toujours un peu plus hors de chez eux. Zone de Capture. Unique volcan toujours en activité de l'Empire, le Pic Sulfura a représenté une grande menace lors du Grand Cataclysme. Depuis les dernières décennies, il est constamment observé par de nombreux scientifiques dont le rôle est de prévenir le moindre désastre. Depuis qu'il s'est calmé, quelques sentiers permettent d'en faire l'ascension ; il est cependant déconseillé d'y aller sans guide et il n'est rare que la zone soit évacuée à la moindre suspicion ou anomalie dans les relevés sismiques ou géothermiques. Zone de Capture. De nombreuses légendes entourent la forêt tropicale de la région de Callero et la plus tenace lui donne son nom : la jungle serait protégée par Célébi. Luxuriante et dense, il est parfois difficile de s'aventurer au travers des herbes et des grands arbres qui composent la flore de l'endroit. Il est fortement conseillé aux touristes et aventuriers de faire attention aux pokémon sauvages et de ne surtout pas les énerver : il n'est pas rare que des gens doivent être secourus et évacués d'urgence après avoir été empoisonnés par un pokémon s'étant senti menacé. Bayou 206 messages 19 sujets Zone de Capture. Immense étendue d'eau brouillée se mêlant à la mer, les marais du Bayou sont cernés par de grands arbres et une végétation presque aussi étouffante que celle de la jungle. Le climat extrêmement humide favorise certaines espèces de pokémon que l'on trouve souvent en train de se baigner dans le marais ou dans les arbres. S'il est possible de le traverser en bateau, attention toutefois aux morsures de Kaiminus en posant le pied dans l'eau ! Zone de Capture. L'Empire est grand, et se déplacer en son sein n'est pas toujours chose aisée. Fort heureusement, un grand réseau routier dont les infrastructures sont entretenues avec soin permet de relier les grandes villes entre elles. Ces immenses axes de communication sont divers et variés mais peuvent être empruntés en train, en voiture, ou encore bien évidemment à pied ou en vélo. Route 01, Route 02, Chenal 03, Route 04, Route 05, Route 06, Route 07, Chenal 08, Route 09, Chenal 10, Route 11, Route 12, Route 13 - Piste Cyclable quelques stats Nos membres ont posté un total de 35769 messages Nous avons 207 membres enregistrés Il y a en tout 2 utilisateurs en ligne :: 1 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Bienvenue dernièrement Membres connectés au cours des 48 dernières heures : Ailbhe J. Cassady, Alessandro Mancini, Alisha O'Bowen, Andy Anderson, Arsène F. Slater, Artémis Lorenz, Arthur Hawke, Bambi Sielle, Bruce Campbell, Cynthia Hawthorne, Echo Bellamy, Eddie Black, Emily R. Watts, Empire de Maeston, Even Parker, Eylana Kabanov, Faustea Rasphodos, Felipe Feliz, Gabriel Lalande, Gaspard Miller, Gento Kouya, Gwen Knight, Jacob Campbell, Jude Parker, Lilibelle Stormane, Lina Kreuz, Madison Campbell, Maître du Jeu, Marcus Lovecraft, Matthew Miller, Milo Sandström, Mino Valentine, Mira Williams, Olivia C. 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